Что едят ящерицы, Weiterleitungshinweis
В последний момент Анариетта меняет своё решение и отпускает барда, однако запрещая ему более пересекать границы Туссента. Селина умирает от руки Адама , который любил Алину. Погром останавливают заклинания Йеннифэр и Трисс, которые появляются в этот момент.
Чародей же отмечает, что он в любом случае вне досягаемости внутри своей башни.
Вскоре на местном постоялом дворе Геральт и Кальдемейн знакомятся с командой Ренфри , едва не вступив с ними в бой, девушка же показывает королевские грамоты о неприкосновенности своей особы, а потому ведьмак и войт уходят ни с чем. Ночью Геральт возвращается в свою каморку, где встречается с Ренфри, которая рассказывает ему свою печальную историю и говорит, что убьёт Стрегобора, выманив его из башни Тридамским ультиматумом.
Ведьмак пытается убедить Ренфри отказаться от мести, она же в ответ предлагает ему убить Стрегобора самому, поскольку тот наверняка пустит Геральта в свою башню. Когда Белый Волк отказывается, Ренфри соглашается уехать из города завтра утром, после чего они проводят вместе ночь.
На следующий день Геральт расспрашивает войта о событиях, произошедших в Тридаме , а затем, поняв замысел Ренфри, ведьмак отправляется на рыночную площадь, где вступает в схватку с её людьми и убивает их одного за другим. Затем появляется Ренфри, которая сообщает, что Стрегобор не выйдет из башни, даже если бы она вырезала весь Блавикен с окрестными деревнями, и вступает в поединок с ведьмаком, в ходе которого Геральт одерживает верх.
Появившийся Стрегобор предлагает провести аутопсию, однако Геральт отказывает ему в этом. Чародей телепортируется в Ковир , а Кальдемейн запрещает ведьмаку когда-либо возвращаться в город. После этой резни Геральт получает своё знаменитое прозвище «Мясник из Блавикена». Геральт оказывается на приёме в Цинтре по случаю летия принцессы Паветты , дочери королевы Калантэ. На пиру должен быть выбран жених принцессе из приехавших претендентов и гостей двора, в том числе делегации со Скеллиге в составе Эйста Турсеаха , Краха ан Крайта , друида Мышовура и некоторых других островитян.
Калантэ сажает ведьмака рядом с собой и упоминает, что Геральта она позвала для ликвидации некой угрозы, которая может помешать задуманному союзу Цинтры и Скеллиге. Вскоре после выхода Паветты в зале появляется человек, закованный в латы с головы до ног и представившийся как Йож из Эрленвальда. Пришелец рассказывает, что 15 лет назад ныне почивший муж Калантэ в благодарность за спасение его жизни обещал Йожу то, что он оставил дома, но о чём не знает и чего не ожидает — Право Неожиданности , то есть Паветту.
Рассказ Йожа вызывает бурю в зале, несколько брошенных ему вызовов, споры и крики. По требованию королевы пришелец снимает шлем, и оказывается, что он представляет из себя причудливое существо, похожее на ежа. Калантэ провоцирует потасовку, Йож оказывается в смертельной опасности, однако вступившие в бой Геральт, Эйст и барон Эйлемберт спасают его. Паветта же входит в магический транс и своим криком вызывает частичное разрушение замка.
Благодаря слаженным действиям Мышовура и Геральта, а также Эйлемберта, который, используя свой талант пародировать рёв и вой животных и волынку, производит страшную и зверскую какофонию звуков, чем отвлекает принцессу, и Паветта приходит в себя. В этот момент наступает полночь, и Йож превращается в человека, которого на самом деле зовут Дани.
Калантэ объявляет 2 свадьбы: свою с Эйстом и Дани с Паветтой. Благодарный за спасение Йож предлагает Геральту награду, ведьмак требует Право Неожиданности с «выплатой» через 6 лет. Оказывается, что Паветта уже беременна от Дани. Мышовур остаётся приглядывать за девочкой, которая вскоре должна родиться. Геральт, недавно познакомившись с Лютиком , в поисках работы оказывается в Долине Цветов , на краю света у Синих гор.
В одной из деревень ведьмаку предлагают заказ на дьявола , однако при условии, что он прогонит бестию, а не убьёт. Отправившись на поля, Геральт и Лютик встречают дьявола, который оказывается разумным, однако бард провоцирует его насмешками, и герои вынуждены спасаться бегством. Отправившись к местному солтысу за объяснениями, Геральт выясняет, что дьявола уже пытались прогнать, действуя по советам местной вещуньи, Лилле.
Сильван же, в основном, занимается тем, что крадёт зерно из амбаров. Возвратившись на поля, Геральт сначала мирно, а затем силой пытается заставить дьявола уйти, однако в пылу драки его сбивает с ног лошадь, и он теряет сознание. Очнувшись связанным вместе с Лютиком, ведьмак понимает, что сильван по имени Торкве крадёт зерно и подсматривает секреты ведения сельского хозяйства для вымирающих свободных эльфов , которые в этот момент обсуждают с дьяволом условия сделки.
Эльфка-мизантроп Торувьель разбивает лютню Лютика о дерево, от дальнейшей расправы ведьмака и барда ненадолго спасает предводитель эльфов Филавандрель. Он вступает с Геральтом в дискуссию о возможности сосуществования эльфов и людей и в конце концов решает убить их с Лютиком как нежелательных свидетелей, Торкве же встаёт на их защиту.
Внезапно появляется Лилле в образе Королевы Полей , божества, очень почитаемого эльфами, телепатически беседует с Филавандрелем и, несмотря на его уговоры и мольбы пойти с ними, остаётся в селении людей, хотя эльф и упоминает, что они погибнут без неё. В это время Торкве развязывает путы пленников.
Торувьель дарит Лютику новый прекрасный инструмент , а Филавандрель изъявляет желание когда-нибудь встретиться с Геральтом на поле брани, после чего эльфы уходят обратно в горы.
Во время рыбалки Геральта и Лютика близ реданского города Ринда бард неожиданно вытаскивает из воды кувшин и, открыв его, сталкивается с яростью заточённого внутри него джинна , который наносит Лютику магическую травму шеи. Геральту удаётся прогнать его заученным некогда экзорцизмом, не понимая смысла неизвестных ему слов. Ведьмак везёт раненого поэта в город, однако оказывается, что его ворота закрыты на ночь, из-за чего им приходится ночевать в сторожевой башне за стенами, вместе с некоторыми другими путниками.
Они дают Геральту совет обратиться за помощью к чародейке Йеннифэр , которая в этот момент находится в Ринде. На следующее утро ведьмак просит магичку о помощи, она соглашается и в обмен на печать от кувшина исцеляет Лютика, однако завладевает разумом Геральта и получает над ним полный контроль.
Затем ведьмак приходит в себя уже в остроге, куда его посадили за избиение городских заправил, которые ранее требовали изгнания Йеннифэр. Подкупленный одним из них стражник избивает Геральта, однако, когда Белый Волк желает, чтобы он лопнул, именно это и происходит. Городской ипат вызывает ведьмака к себе, чтобы выяснить, что происходит, здесь же присутствует жрец Крепп. В этот момент джинн вступает в противоборство с чародейкой, при этом он принимается разрушать город.
Йеннифэр не может обуздать силу джинна, чтобы использовать её в будущем, отчасти потому, что прежний его «хозяин» — владелец печати, то есть Геральт, загадал лишь 2 желания: экзорцизм, который примерно переводился как пойди и отымей себя , и лопнувшего стражника.
По просьбе ведьмака Крепп телепортирует его к Йеннифэр, которая не очень рада видеть Геральта, тот же спасает их обоих и целый город, загадывая своё последнее желание — чтобы судьбы ведьмака и чародейки были навсегда связаны, после чего джинн исчезает.
Йеннифэр и Геральт влюбляются друг в друга и занимаются любовью. В промежутке между этой книгой и предыдущим по хронологии рассказом Йеннифэр и Геральт около года живут вместе в её доме в Венгерберге , однако вскоре ведьмак, недовольный властным характером и «потребительским» обращением чародейки, сбегает от неё.
В начале книги Геральт из Ривии выполняет контракт на идра близ Керака. Прибыв в город за наградой, ведьмак сдаёт свои мечи на хранение в кордегардию, после чего его берут под арест местные власти за якобы мошенничество в назначении цен по ведьмачьим услугам. Через 4 дня Геральта отпускают под залог, который вносит Литта Нейд по прозвищу Коралл — чародейка на службе у короля Керака, после чего Белый Волк обнаруживает, что его знаменитые мечи украдены. Глава тайной полиции Керака Феррант де Леттенхоф , являющийся двоюродным братом Лютика, обещает ведьмаку помощь в поисках.
Бард также появляется в городе. Геральт отправляется с вопросами к Литте, и в результате вспыхнувшего импульса страсти они оказываются вместе в постели. Через неделю Геральт выясняет, что его мечи вскоре будут проданы в Новиграде на аукционе в Доме Борсоди , в это же время чародейка просит Геральта отправиться в Риссберг , центр исследований чародеев, в котором живёт и работает самый старый из ныне живущих магов — Ортолан , для помощи им в одном деле.
Лютик достаёт ведьмаку новый меч , и Геральт отправляется в Риссберг, в Темерию. Там его встречают не очень радушно, однако маги признают, что им необходима помощь ведьмака. Чародей Пинети , дружелюбно настроенный по отношению к Геральту, рассказывает, что один из магов Риссберга занимается гоэтией — призывает демонов , предоставляя им своё тело в качестве сосуда, и что он вырезал уже несколько окрестных деревень.
Хотя и подозревая магов в неискренности, Геральт соглашается и какое-то время патрулирует поселения близ Риссберга, пока однажды не натыкается на ещё одну вырезанную деревню, где находит без сознания одного из ассистентов Ортолана — Сореля Дегерлунда. Тот приходит в себя и обманом телепортирует себя вместе с ведьмаком в свою лабораторию, где подручные мага оглушают Геральта, а затем вводят ему парализующий яд.
После этого Сорель рассказывает, что он не вызывал никаких демонов, а просто вырезал деревни с помощью огротроллей, однако чародеи Риссберга не все, конечно боялись и почитали его, что приносило ему влияние и двигало по карьерной лестнице. Увлёкшись восхвалением себя, Сорель не замечает, как благодаря ведьмачьим мутациям Геральту удаётся нейтрализовать яд в своём организме. Белый Волк берёт мага в заложники и требует, чтобы он телепортировал их в Риссберг, тот подчиняется, однако заклинание выбрасывает одного ведьмака без Сореля на севере Темерии близ Понтара.
Здесь Геральт заступается за семью кметов, которых обирают реданские наёмники, но ведьмака, угрожая убийством кметов, берут в плен, купленный Лютиком меч, оказавшись подделкой, ломается во время тренировочного спарринга. Вскоре наёмники вместе с Геральтом натыкаются на телепортировавшихся сюда же Дегерлунда и его подручных и вступают с ними в бой, ведьмаку же удаётся скрыться.
Далее Геральт обретает попутчика — краснолюда Аддариона Баха , вместе с которым они выходят к Понтару и садятся на шлюп « Пророк Лебеда ». Выясняется, что на шлюпе перевозят похищенного детёныша агуары , из-за чего лисица преследует их и заманивает в ловушку в дельте Понтара. Геральт заключает с агуарой сделку, «долг» за которым она однажды придёт отдать, и с трудом выбирается из западни.
Затем ведьмак достигает Новиграда, но опаздывает — его мечи проданы, при этом имена покупателей ему сообщить отказываются. Геральт возвращается в Керак, где его не самым радушным образом встречает Коралл.
В это же время в Керак прибывает Пинети, который сообщает ведьмаку, что Ортолан умер, в Риссберге теперь командует Сорель, а он сам был «уволен». Маг на прощание дарит Геральту свой фамильный меч и сообщает местоположение Дегерлунда, сам же он отправляется в Нильфгаард. Ведьмак с помощью оборотня Отто Дуссарта , который был у него в долгу, отыскивает путь в убежище Сореля, там Геральт расправляется с его подручными и ломает шею самому психопату.
Прибыв обратно в Керак, Геральт становится свидетелем государственного переворота и убийства короля Белогуна, после чего он переживает цунами, накрывшее город, окончательно ссорится с Литтой Нейд, теряет меч, подаренный Пинети, и вместе с Лютиком навсегда покидает Керак.
Путешествуя по Темерии, Геральт и Лютик на одном из постоялых дворов сталкиваются с ведьмаком из Школы Кота Брэеном по прозвищу Кот из Йелло , который вызывает Геральта на поединок, ошибочно считая, что тот держит путь в Вызиму для выполнения заказа короля Фольтеста на стрыгу. С огромным трудом Геральту удаётся не допустить кровопролития, в том числе потому что незнакомка, представившаяся как Тициана Фреви , даёт Белому Волку свёрток с его мечами.
После того, как Кот из Йелло уходит, Тициана рассказывает, что мечи ей передала Йеннифэр, которая и купила их на аукционе. Геральт и Тициана проводят вместе вечер, а затем и ночь, наутро ведьмак и бард снова отправляются в путь, встречая агуару, которая «возвращает» Геральту долг и показывает столь любимую им Йеннифэр.
Ведьмак вместе с Лютиком продолжает свой путь. Геральт отправляется в Вызиму , столицу Темерии, для выполнения контракта на стрыгу , или упырицу, который ранее упомянул Брэен. Прибыв в город, Геральт предлагает свои услуги местному ипату Велераду , расспрашивая его о задании. Выясняется, что упырица — дочь короля Фольтеста и его сестры Адды , которая родилась мёртвой, однако из-за проклятия по ночам стала выходить из саркофага в виде чудовища.
Собравшиеся по приказу короля знахари и колдуны предлагали разные варианты борьбы с напастью: убить её или же расколдовать.
Фольтест захотел именно расколдовать свою дочь, однако никому до сих пор, даже нескольким ведьмакам, не удалось ни снять проклятие, ни даже убить упырицу что должно быть куда проще.
Одновременно с этим некоторые темерские вельможи втайне от короля собрали некоторую сумму денег на непосредственно убийство чудовища. К Геральту приходит сам Фольтест и расспрашивает о причинах проклятия, и разрешает ведьмаку в случае крайней необходимости убить упырицу. Геральт же даёт несколько советов, как избежать рецидива превращения, если удача всё же улыбнётся ему, но предупреждает, что умственное развитие расколдованной летней девочки будет на уровне летнего ребёнка.
На следующую ночь Белый Волк отправляется в развалины старого дворца , в склепе которого днём спит упырица. Там он встречается с одним из вельмож — Остритом , который, вероятно, и наложил проклятие в гневе, поскольку сам был влюблён в сестру короля. Он нападает на ведьмака, однако тот ловко оглушает мужчину, а впоследствии использует его как приманку для стрыги. Чудовище убивает Острита, а затем нападает на ведьмака, но тому удаётся успешно противостоять ей.
Упырица, испуганная силой Геральта, убегает, а он сам спускается в склеп и ложится в пустой саркофаг дочери Фольтеста, запирает крышку знаком и выпивает снотворное.
Наутро Белый Волк обнаруживает рядом со склепом девочку примерно 14 лет и проверяет её рот на наличие клыков, а руки — на наличие когтей, однако не до конца расколдованная принцесса ранит Геральта в шею. Ведьмак придавливает её к полу и ждёт, пока заклятие полностью спадёт, затем теряет сознание от потери крови. Через несколько дней, когда Геральт приходит в себя, Велерад рассказывает ему, что девочка расколдована, а он сам получит обещанную награду. Раненый после поединка со стрыгой Геральт лечится и приходит в форму в храме богини Мелитэле в Элландере.
Жрица Нэннеке , давняя подруга ведьмака, упрекает его в потере скорости реакции и в том, что он позволил себя ранить. Она настаивает на магическом трансе, который должен определить причину проблемы Геральта, но он отказывается. Нэннеке удаётся их выпроводить, однако Тайлес успевает перед этим вызвать бывшего не очень учтивым с ним Геральта на поединок.
После этот ведьмак встречает в храме Иолю , жрицу, с которой он спал ранее, и рассказывает о своём детстве, принципах и обучении в Каэр Морхене.
Далее в храм прибывает Лютик, с которым ведьмак распивает бутыль самогона и жалуется ему на судьбу ведьмака, на что Лютик рассказывает Геральту об исчезнувшей профессии ловцов единорогов. Ведьмак встречается с Нэннеке и расспрашивает её о Йеннифэр, ещё раз отказываясь от транса. Покинув ненадолго храм, Геральт и Лютик сталкиваются с рыцарями Ордена, которые требуют удовлетворить вызов Тайлеса, на этом также настаивает краснолюд Деннис Кранмер — капитан стражи князя Элландера, приведший большой отряд.
Условием поединка является то, что Геральт не может коснуться Тайлеса своим клинком, иначе в бой вступит отряд Кранмера. Белый Волк поначалу отказывается от поединка, угрожая, в случае чего, расправиться со всеми своими неприятелями, но Деннис, будучи уверенным, что ведьмак, хоть и действительно на это способен, не желает проливать кровь зря, упоминает Блавикен и верно играет на гуманизме Геральта.
Убедившись в честности и порядочности краснолюда, ведьмак соглашается на бой с Тайлесом один на один и в ходе дуэли ловким финтом делает так, что меч Тайлеса бьёт его же самого в лицо, оставляя несмертельную рану. Фальвик приказывает солдатам напасть, однако Деннис отзывает их, говоря, что бой прошёл по всем правилам: Геральт не нанёс рыцарю удара — Тайлес «неудачно» столкнулся с собственной сталью.
Ведьмак и краснолюд расстаются друзьями, Фальвик уводит раненого Тайлеса. Возвратившись в храм, Геральт и Лютик прощаются с Нэннеке, в момент передачи сундучка с эликсирами руки Геральта и Иоли соприкасаются, и она входит в транс, в котором видит будущее ведьмака.
Нэннеке просит Геральта остаться, но тот отказывается, и они с Лютиком уезжают. Геральт выполняет заказ на василиска в Каингорне близ Пустульских гор , когда встречает путешествующего рыцаря Борха Три Галки и его сопровождающих — зерриканок Тэю и Вэю. Вместе они ужинают в трактире « Под Задумчивым Драконом », где Борх расспрашивает ведьмака о его ремесле, особенно об охоте на драконов. Геральт отвечает, что не охотится на этих созданий, поскольку они разумны и благородны.
Также ведьмак объясняет, что есть четыре вида драконов: зелёные , красные , чёрные и белые — Борх же спрашивает о золотых драконах , однако Белый Волк утверждает, что их не существует.
Вчетвером ведьмак, рыцарь и зерриканки проводят ночь, а наутро отправляются в Хенгфорс. Однако к их удивлению мост через реку Браа перекрыт и никого не пропускают. На берегу компания встречает Лютика и мага Доррегарая , которые рассказывают, что на противоположном берегу находится Йеннифэр, отчего ведьмак решает любыми способами перебраться через реку.
Совместными усилиями Доррегарая и Борха реку удаётся перейти, а также присоединиться к обозу короля Недамира , который охотится на голопольского дракона с помощью известных драконоборцев: Рубайл из Кринфрида , Эйка из Денесле и команды краснолюдов Ярпена Зигрина. Пока охотники спорят о том, как делить части убитого дракона, Геральт незаметно уединяется с Йеннифэр, однако после четырёх лет разлуки чародейка не хочет его ни видеть, ни иметь с ним что-либо общее.
На следующий день обоз накрывает лавина, большая его часть оказывается уничтожена, Геральт и Йеннифэр чуть не погибают, а Борх и его эскорт пропадают. Оставшиеся в живых охотники продолжают путь и на следующей равнине встречают легендарного золотого дракона по имени Виллентретенмерт, который телепатически вызывает желающих на бой.
Первым на вызов отвечает Эйк, и в бою дракон жестоко калечит его. После этого король Недамир, устав выполнять не свою волю, уходит с остатками своего обоза.
Йеннифэр просит Геральта убить для неё дракона, так как это поможет ей вылечить своё бесплодие, но ведьмак отказывается. Завязывается потасовка, Доррегарай и Геральт были оглушены магией Йеннифэр, однако и сама она связана краснолюдами.
Золотой дракон, устав ждать, появляется в лагере и рассеивает своих противников. В этот момент на него нападают голопольские кметы, в бой неожиданно вмешиваются зерриканки. После схватки Тэя и Вэя освобождают связанных, появляется Борх, который и оказывается Виллентретенмертом. Он рассказывает, что защищал детёныша своей подруги Миргтабракке из Голополья. После этого дракон улетает, а Геральт и Йеннифэр решают начать всё сначала.
Геральт и Йеннифэр живут вместе в городе Аэдд Гинваэль , где ведьмак выполняет контракт на риггера в городской клоаке. Он успешно справляется с заказом и возвращается на постоялый двор к чародейке, которая рассказывает ведьмаку городскую легенду о Дикой Охоте , кроме того, чародейка упоминает мага Истредда , ради которого они и приехали в город.
На следующий день Геральт получает у местного войта награду за убитое чудовище, проигнорировав провокации его телохранителя, наёмника Иво «Цикады» Мирса , и выясняет, где живёт Истредд, а затем направляется к нему. У них происходит натянутый разговор, в ходе которого чародей просит Геральта уступить Йеннифэр ему, ведьмак категорически отказывается. Белый Волк возвращается на постоялый двор, где у него происходит тяжёлый разговор с Йеннифэр, которая не может решить, с кем ей быть — с Геральтом или Истреддом.
Ведьмак отправляется бесцельно бродить по городу и натыкается на Истредда, который предлагает провести дуэль. Геральт соглашается. Ночью войт находит напивающегося ведьмака в корчме в городе и предлагает марок за то, чтобы он убрался из города и не бился с Истреддом, но Геральт прогоняет его, а затем, решив проверить судьбу, ненароком показывает в таверне кошель, полный золота.
Когда он выходит из заведения, на него нападает пара бандитов , которые избивают Геральта, воспользовавшись тем, что у него не было меча, забирают кошель, но не убивают, узнав, что он ведьмак. На следующее утро Геральт направляется на дуэль с чародеем, когда его останавливает Цикада, настойчиво вновь предлагая сразиться, чтобы выяснить, кто из них лучше в бою.
Геральт отказывается, но тем не менее серьёзно избивает наёмника кулаками. Ведьмак приходит на место дуэли с Истреддом, где чародей сообщает, что намерен сражаться мечом, а не магией, поскольку Йеннифэр отправила ему письмо, где сообщила, что не останется с ним. Геральт, понимая, что его на постоялом дворе ждёт такое же письмо, отказывается сражаться с Истреддом и уходит. Геральт посещает Новиград для закупки нового снаряжения, где встречает Лютика.
Вдвоём они отправляются в местный кабак на обед, где встречают купца- низушка Даинти Бибервельта. Однако вскоре в эркер к компании врывается ещё один низушек, как две капли воды похожий на Даинти, завязывается потасовка, в ходе которой ведьмак, признав в первом низушке допплера , сковывает его серебряной цепью. Настоящий Даинти рассказывает историю о его ограблении двойником, в этот момент в таверну заходят посетители, и Геральт, решивший не привлекать внимания и дать лже-Даинти превратиться, снимает с него цепь, после чего допплер, представившийся как Дуду , убегает.
Компания уходит из таверны, после чего их окружает храмовая стража во главе с Ляшарелем , который настоятельно «рекомендует» им убираться из города. Стража уходит, а Даинти поздравляет с огромной прибылью его знакомый купец, и Бибервельт в компании ведьмака и поэта отправляется в банк краснолюда Вимме Вивальди за ответами.
Банкир сообщает, что Даинти стал невероятно богат в результате последних сделок, в этот момент входит посыльный и говорит, что купец Бибервельт просит прислать на западный базар 30 крон.
Компания отправляется за Дуду, затем ведьмак, не без посторонней помощи, настигает его и заворачивает в ковёр. Появившийся Ляшарель, который также оказывается допплером, намеренно спрашивает у Даинти, кто такой Дуду. Низушек, впечатлённый коммерческим талантом допплера, говорит, что это его троюродный брат, которого он назначил своим представителем в Новиграде.
Геральт в компании Лютика находится в Бремервоорде , где выполняет для местного князя Агловаля работу переводчика, поскольку тот намерен объясниться в любви сирене Шъееназ. Сирена, несмотря на свою любовь к Агловалю и вопреки просьбам князя, отказывается выйти на сушу и жить с ним. Разозлённый князь не платит Геральту, которого считает причиной своей неудачи.
Геральт и Лютик, полностью без денег, отчаянно ищут какой-нибудь заработок, и вскоре поэту предлагают выступать на свадьбе. Не имея другого выхода, Лютик соглашается и узнаёт, что кроме него на празднестве будет выступать его знакомая поэтесса Эсси Давен. Свадьбу посещает Агловаль и рассказывает ведьмаку о таинственной смерти рыбаков и ныряльщиков за жемчугом близ Драконьих Клыков , предлагая работу.
Геральт соглашается и на следующий день расспрашивает Шъееназ о смерти людей, на что она с ужасом отвечает, что ведьмак должен прекратить это расследование. Параллельно развивается романтическая линия ведьмака и Эсси.
Геральт и Лютик во время отлива отправляются на место, где были убиты ныряльщики, и находят ступени в легендарный подводный город Ис , после чего на них нападают рыболюди. С трудом отбившись от них, раненый Геральт отправляется к князю, чтобы сообщить, что у Драконьих Клыков нельзя промышлять рыболовством, и Агловаль с большой неохотой соглашается с ним.
После этого появляется Шъееназ, которая обменяла свой хвост на прелестные ножки, и соглашается быть с князем. Геральт, Лютик и Эсси немного попутешествовав вместе, отправляются каждый своей дорогой. Перед этим ведьмак и поэтесса решают, что они всё-таки не могут быть вместе. Геральт входит в Брокилон для встречи с повелительницей дриад, Эитнэ , и передачи ей сообщения от Вензлава , правителя Бругге.
По пути в лесу он натыкается на тела убитых дриадами людей, а также на своего приятеля рыцаря Фрейксенета , упавшего в волчью яму. В это же время появляется отряд дриад, однако, узнав в пришельце Белого Волка, они помогают ему и раненому рыцарю.
К Эитнэ Геральта сопровождает дриада Браэнн , по пути они натыкаются на девочку Цири , которую спасают от сколопендроморфа. Геральт догадывается, что именно за ней был направлен отряд Фрейксенета. Все месте они направляются в Дуэн Канэлл — город дриад, где Эитнэ не слушает сообщение ведьмака и говорит, что ей неинтересны человеческие жизни и судьбы.
Она решает, что Фрейксенет, которого лечат в Дуэн Канэлле, до своего выздоровления будет использован для рождения новых дриад, кроме того, Цири станет новой дриадой, так как выпьет Брокилонской воды, которая стирает людям память. Тем не менее вода не действует на Цири, поскольку она связана Предназначением с Геральтом. Ведьмак не верит, что вода настоящая, и также выпивает её, после чего приходит в сознание уже вместе с Цири на границе Брокилона и понимает, что Цири — его Дитя-Предназначение, обещанное ему во время его пребывания в Цинтре.
Затем ведьмак вступает в бой с разбойниками, в чём ему помогает внезапно появившийся Мышовур. Друид уговаривает Геральта отправиться вместе с ними в Цинтру, но ведьмак отказывается от своего Предназначения и уезжает. Геральт, находясь в Мехунских лесах , натыкается на купца Йургу , покинутого слугами, и за Право Неожиданности соглашается защитить его от чудовищ вероятно, гулей или накеров , и преуспевает, однако получает серьёзное ранение в бедро.
Купец и его вернувшиеся слуги грузят ведьмака на телегу, Геральт просит Йургу дать ему один из эликсиров и теряет сознание. В бреду он видит воспоминание о последней встрече с Йеннифэр в Беллетэйн. Когда он приходит в себя, купец сообщает ему, что они уже не в Темерии, а в Соддене. Йурга снова даёт Геральту эликсир , и он снова погружается в воспоминания о том, как ещё раз посетил Цинтру через 6 лет после событий рассказа «Вопрос цены» за своим Правом Неожиданности, как общался с Мышовуром и Калантэ и как отказался забирать дитя.
Очнувшись, Геральт удовлетворённо замечает, что его рана почти зажила, а также видит рядом с собой выглядящую молодо чародейку-целительницу, которая оказывается его матерью, Висенной. После трудного разговора женщина заклинанием заставляет ведьмака уснуть и исчезает из его жизни навсегда. Когда Геральт просыпается, то Йурга рассказывает ему о Второй Содденской битве и о 14 погибших чародеях, чьи имена выбиты на обелиске.
Геральт поднимается на Содденский холм , боясь прочитать на камне имя Йеннифэр, но не находит его там, хотя и встречает пару хорошо знакомых имён: Литты Нейд и Трисс Меригольд. После разговора с Йургой о Предназначении Геральта посещают воспоминания, как год назад на южном берегу Яруги он встретил Лютика, который рассказал ему о ходе войны с Нильфгаардом и о сожжении Цинтры и резне в городе, где погибла большая часть знати, Калантэ и, как Геральт считает, Цири.
Вскоре ведьмак добирается вместе с Йургой до его дома, где жена купца рассказывает, что приютила девочку, которой оказывается Цири, выжившая после падения родного города. Ведьмак и девочка кидаются друг другу в объятия.
Белый Волк решает больше не отказываться от своего Предназначения и забирает девочку с собой. В промежутке между этой книгой и предыдущей, примерно осенью-зимой года, Геральт привозит Цири в Каэр Морхен , обитель ведьмаков Школы Волка , где она знакомится с Эскелем , Весемиром , Ламбертом и Койоном , которые в течение года учат её фехтованию, акробатике, тренируют физически и дают знания о различных монстрах и чудовищах.
Однажды, по ошибке выпив ведьмачьего галлюциногена , Цири впадает в транс, в котором предсказывает смерть Геральту и Койону «от зубов», а после повторения её транса через какое-то время ведьмаки решают позвать на помощь чародейку.
У них мало знакомых магичек, а ещё меньше тех, кому они могут доверять, потому ведьмаки выбирают меж Йеннифэр и Трисс Меригольд и отдают предпочтение последней. Прибыв поздней осенью года в замок, чародейка приступает к изучению и обучению Цири, в процессе высказывая немало недовольства неосведомлённостью ведьмаков в женских вопросах и их отношением к девочке как к одной из них.
Одновременно с этим Трисс жаждет возобновления связи с Геральтом, но тот отказывает ей. Со временем чародейка осознаёт, что Цири — мощнейший исток , а также узнаёт о её трансах. Параллельно Трисс пытается убедить ведьмаков в их причастности к общему делу Северных войн и поражается их нежеланию хоть как-нибудь участвовать в судьбе мира.
После очередного, но на этот раз спровоцированного транса магичка приходит к выводу, что для контроля над своим могуществом Цири нуждается в обучении магии, а также в общении со сверстниками, на что Геральт сообщает ей, что весной он отвезёт её в храмовую школу к Нэннеке в Элландер.
В вопросе обучения магическим наукам чародейка советует Геральту всё же обратиться к Йеннифэр, так как та гораздо старше и сильнее Трисс. Как только с перевалов сходит снег весной года, Белый Волк, чародейка и Цири отправляются в путешествие на юг, однако по пути оказывается, что у Трисс жесточайшее кишечное отравление, кроме того, магичка не может лечиться магией из-за аллергии.
На большаке ведьмак и его спутницы встречают каэдвенский обоз, который охраняет старый знакомый Геральта — Ярпен Зигрин. В пути Трисс в бреду пытается добиться от ведьмака взаимности, но тот мягко вновь отказывает ей.
В ходе завязавшего боя, исход которого решает появление Бурой Хоругви , погибают все белки, часть команды Ярпена и сопровождавшие обоз офицеры-люди. Оказывается, что весь путь обоза был каэдвенской диверсией, чтобы подтвердить лояльность Зигрина королевству, а не партизанам-нелюдям. Геральт отвозит Цири к Нэннеке, а затем пишет письмо Йеннифэр, в котором просит взять девочку на обучение.
Ведьмак же сначала отправляется в Темерию и Содден на поиски Риенса , таинственного мага-ренегата, который напал на Лютика и выпытывал у поэта информацию о местонахождении Цири, однако не преуспевает в этом, а потому решает сменить тактику — подождать, пока Риенс сам его найдёт.
Геральт нанимается охранять барки, идущие по Понтару от Новиграда к Пене и обратно, от объявившейся в реке жагницы , зная, что это наверняка привлечёт внимание Риенса. Во время одного из рейсов на барку всходят вооружённые темерские солдаты, которые имеют своей целью захват именно Геральта. Белый Волк не даётся им так просто, кроме того, на барку в тот же момент нападает жагница, и темерцы оказываются полностью уничтоженными. После этого события ведьмак сходит с барки и скрывается в Оксенфурте.
В университетском городе Геральт вступает в недолгую связь со студенткой-медичкой Шани , а также продолжает заниматься поисками Риенса, который, по его мнению, и заплатил наёмникам с реки. Прибывший через некоторое время в город Лютик, который находится под колпаком у реданской секретной службы, возглавляемой Сигизмундом Дийкстрой , и который вынужден работать на него, предупреждает ведьмака, что Цири интересуются не только Риенс, но и реданцы, и темерцы — ведь на реке Геральт расправился не с наёмниками Риенса, а с агентами темерской секретной службы.
В поисках Риенса к ведьмаку, поэту и медичке присоединяется чародейка Филиппа Эйльхарт , которая представляет Совет Чародеев , которым также интересна девочка. С помощью Шани Геральту удаётся найти ниточку к Риенсу — знахаря Мырмана , у которого его видела медичка. Все вместе они направляются к Мырману, у которого Филиппа с помощью магии выпытывает, что Риенс на прощание оставил знахарю способ связаться с ним.
В это же время Риенс нанимает братьев Мишеле для убийства Геральта. Стычка между ведьмаком и ассасинами происходит той же ночью, что и посещение Мырмана, в ходе которой Геральт без особого труда расправляется со всеми братьями, а также практически убивает Риенса.
Там раненые! Я должна… Я медичка, Лютик! Пусти меня, слышишь! Не гляди. Прошу тебя, Шани, не гляди». Тем не менее его магически останавливает Филиппа, которая уже успевает от одного из умирающих убийц узнать, кто [спойлер] порекомендовал им Риенса, а также не хочет, чтобы ведьмак выяснил имя этого загадочного нанимателя.
Но чтобы ловить крупнейшую рыбку, недостаточно быть просто мощным зубастым увальнем. Сила кашалота держится на двух слонах. Первый из них: приспособления к водной среде. Хищный кит способен погружаться на глубины до метров и задерживать дыхание на 2 часа! Все их системы по захвату и усвоению кислорода работают лучше наших. Жировая прослойка надёжно защищает от воды любой температуры.
А рёбра крепятся к позвоночнику гибкими хрящами. Благодаря последнему их грудная клетка сжимается, но не ломается под давлением воды. Второй слон — развитая социальная сфера животных. Самки и молодые самцы собираются в группы, ведомые мудрым матриархом.
Самцы держатся поодиночке, но и они иногда организуют стайки. Животины даже охотятся вместе, окружая жертву, чем ставят её в безвыходное положение. Кашалоты даже спят вместе! Обычно они дрыхнут с 18 до 24 часов. Раз в час-полтора животное всплывает и делает несколько глотков воздуха. Судя по всему, при этом оно даже не просыпается! Во время охоты животные постоянно держат друг с другом контакт при помощи щелчков, громкость которых разогнана до децибел — громче струи реактивного двигателя. Такой эффект создаётся благодаря сверхмощному голосовому аппарату, спермацетовому мешку и дыне.
Последние работают как огромные линзы. Другой кит способен услышать голос товарища даже с расстояния в 5 километров! Добыча обязательно попытается выбраться из окружения. Но куда там! Звуковая система кашалотов — это не только способ переговариваться, но ещё и эхолокатор. Ну а крупные самцы достаточно сильны, чтобы пренебречь помощью товарищей.
Они добровольно спускаются в бездну и бросают вызов местным властителям: гигантским кальмарам, щупальца которых растягиваются на 20 метров! Конечно, у головоногих нет и шанса — разница в массе колоссальна. Однако они не сдаются без боя: кальмары оставляют на коже кашалотов шрамы от присосок и ударов острого клюва. К сожалению, у человечества нет ни одной фотографии эпической битвы двух морских гигантов.
Мы наблюдали её лишь по косвенным признакам: шрамам на коже и клювам моллюсков в желудках китов.
Но за год вся популяция кашалотов съедает невероятное количество морепродуктов: примерно 91 миллион тонн. Для справки: всё человечество поедает миллионов тонн даров моря за тот же срок. Онлайн-курсов становится все больше, и нам интересно собрать статистику, чтобы лучше понимать запросы читателей Пикабу. Во время погружения Йолоцин посчастливилось заметить малька рыбы-треноги Bathypterois grallator.
Изначально дайвер не поняла, что за существо находится перед ней, однако потом рыбку удалось идентифицировать. Представители этого вида — одни из самых глубоководных рыб на земле. Они обитают на глубине до шести километров. Вы слышали, конечно, о фантастических по своим формам рыбах, которые водятся на глубинах океана. Приходилось вам, вероятно также, рассматривать с любопытством их изображения Но, сличалось ли вам есть глубоководную рыбу в маринованном или копченом виде?
Если нет, то не упустите случая: отправьтесь в ближайший гастрономический магазин и купите к ужину маринованного или копченого угря!..
В этом совете нет никакого преувеличения и никакой шутки. Наш обыкновенный угорь, которого ловят в Неве, в Западной Двине, в Висле и во всех небольших реках, впадающих в Балтийское море, в результате новейших исследований, должен считаться глубоководной рыбой.
Вы увидите далее, что к тому имеются самые серьезные, можно сказать, неопровержимые основания. Но не будем забегать вперед! Познакомимся ближе с этой поистине замечательнейшей из наших рыб, она во все времена привлекала к себе внимание и ученых, и простых людей. Ни одна рыба не вызвала такого количества поверий, преданий и Чего только про него не рассказывали и не продолжают рассказывать! Угорь будто бы имеет обыкновение по ночам выходить на сушу и ползать по полям, где поедает чечевицу, горох и бобы Когда цапля проглотит угря, он, благодаря гладкости своей кожи, проскальзывает сквозь ее кишечник и выходит наружу; птица опять хватает его, проглатывает, и угорь снова выходит.
И так случается до девяти раз, пока угорь не утомится и не умрет в птице Кровь угря помогает от болей в животе; пьяницу можно вылечить от пьянства, если напоить его вином, в котором перед тем погибли два угря; Лысому можно вернуть его шевелюру, если помазать его лысину угревым жиром, и т.
Угорь и на самом деле резко отличается от других рыб и выдается среди них многими удивительными особенностями, конечно, все же не столь фантастичными, как сейчас приведенные. Прежде всего, по своей форме тела, по острым зубам и по движениям, угорь скорее напоминает змей, чем рыбу. В воде он, однако, чрезвычайно юрок, подвижен и ловок, как и надлежит быть хищнику, гоняющемуся за мелкой рыбешкой и живущему разбоем. Благодаря особому устройству жабр, он может задерживать под жаберными крышками некоторое количество воды и потому может довольно долго пробыть живым на суше.
Ведь известно, что рыбы, вытащенные из воды, погибают не от недостатка кислорода, которого они получают на суше, конечно, даже больше, чем в воде, а из-за подсыхания нежных жаберных листочков. В них останавливается движение крови, закупориваются сосуды, и рыба гибнет как бы от удушения. В связи со способностью жить на суше некоторое время, на самом деле, неоднократно наблюдалось, что угри выходят из воды и переползают из одного водоема в другой близлежащий, или, например, перебираются чрез плотину.
Всем известно, что живучесть угря вообще поразительна. Убить его - задача не легкая. Даже с отрубленной головой тело угря еще часами движется. Рыбаки нередко подвергают несчастную рыбу ужасным мучениям, например, сдирают с живого угря кожу, и он живет еще чуть ли не целые сутки. Медленно поползли по лесу длинные большие тени от деревьев, а под густыми лапами елей уже наступила ночь. Угомонилась шумная ватага больших и малых дневных птиц.
Из укромного уголка старого дуплистого леса с вершины большого дерева слетела сова. Бесшумно взмахивая крыльями, летит она невысоко над землей, прислушиваясь к малейшему шороху. Полет ее медленный, угловатый, но совсем неслышный. Так беззвучно может лететь сова оттого, что оперение у нее мягкое и рыхлое. Закругленные к концу перья очень тонко рассучены и поэтому мягки и гибки. Ни одна замеченная совою мышь не успевает скрыться. Сильная лапа с острыми, круто загнутыми когтями всегда настигает ее.
Высматривают свою добычу совы и сидя на дереве или на каком-нибудь возвышенном предмете. Неподвижно сидит она, только голова порывисто поворачивается то в одну, то в другую сторону на градусов, а иногда и на все градусов. Вдруг, соскользнув с ветки и пролетев немного, почти вертикально падает вниз.
Промахов у совы не бывает. Каждый раз в ее когтях оказывается полевая или лесная мышь, иногда крот, землеройка, лягушка или какая-нибудь крупная ночная бабочка и совсем редко небольшая птичка. С добычей сова улетает в укромное место и съедает ее вместе с шерстью или перьями. У нее такой едкий желудочный сок, что быстро растворяет всякую пищу. Только перья и шерсть скатываются в желудке в комочек, который, отрыгивая, сова выбрасывает.
Эти отбросы называются «погадками».
В ясные лунные ночи совы охотятся до восхода солнца, в темные же — только вечером и к утру. У совы очень острое зрение и тонкий слух. Глаза совы чем-то напоминают кошачьи: большие, выпуклые и смотрят так же прямо.
Дополняют это сходство и короткие жесткие перья, расположенные кольцом вокруг глаз. У сов, как и у кошек, глаза могут поймать самые слабые лучи света. Поэтому так хорошо видят совы ночью. Но, в отличие от кошек, их глаза никогда в темноте не светятся, хотя в сказках часто можно прочитать про «огненные» совиные глаза.
Не верно и то, что совы днем ничего не видят. Хотя они настоящие ночные хищники и вылетают на охоту только вечером, днем совы тоже довольно хорошо видят. Они свободно летают между деревьями, когда кто-нибудь спугнет их. Весь день совы спят, забравшись в какой-нибудь укромный уголок на дереве, поближе к стволу.
Пестрая защитная окраска помогает им скрыться не только от хищников, но и от дневных птиц, которые почему-то очень не любят сов. Увидев не успевшую спрятаться сову, птицы с криками налетают на нее, стараясь причинить ей какую-нибудь неприятность. Зимой совы прячутся в дуплах деревьев. Цепкий хвост бинтуронга может служить поводком.
Когда вы будите выводить зверька на прогулку он будет крепко сжимать им вашу руку. Бинтуронги, живущие в неволе издают широкую гамму звуков: писк, вой и ворчание. Когда животное чувствует себя комфортно оно издает звуки похожие на хихиканье, а когда раздражено - то громко вопит.
Бинтуронги очень умные животные и легко обучаемы. Их можно научить многим командам и ходить в туалет. Основной корм в неволе это фрукты, ягоды и некоторые овощи: яблоки, дыни, виноград, груши, киви, манго, авакадо, апельсины, грейпфрукты, нектарины, персики, черешня, помидоры. Любимые: бананы и манго. Они большие сластены и с большим удовольствием поглощают кексы, зефир, пироги с яблоками и молочные коктейли.
При этом уровень сахара в крови бинтуронга резко подскакивает, что приводит к прыжкам и беспорядочной беготне. Все это сопровождается маниакальными гримасами и длится не меньше часа, после чего зверь валится без сил и мгновенно засыпает. Но давать сладости постоянно вредно для зверька. На них сахар действует как наркотик. Кроме фруктов время от времени необходимо давать бинтуронгу белковую пищу: свежую рыбу или мясо птицы и их яйца.
Мясо можно давать как в сыром так и в вареном виде. Так же можно давать живых мышей и крыс. В жаркую погоду бинтуронги едят в основном фрукты.
Если холодно, доля мяса в рационе увеличивается. Новое на сайте.